阅读
作者
用户中心
登录
|
注册
我要投稿
首页
锌观点
互联网
金融界
电商头条
智能硬件
创业窗
滚动资讯
·
赵沁平:推动VR集约化发展 构建数字经济新引擎
2022-05-12
64
作者:赵晨 “2021年是虚拟现实产业发展的重要年份,”中国工程院院士赵沁平在近日出席虚拟现实制造业技术创新战略联盟2022年度工作会议暨VR产业创新高峰论坛时指出,“全球虚拟现实和增强现实硬件设备年度销量超过1000万台,标志着虚拟现实迎来消费端放量拐
投资者提问:贵公司是否有跟华为合作?是否有意开发基于眼部按摩器的虚拟现实设...
2022-03-09
66
投资者提问:贵公司是否有跟华为合作?是否有意开发基于眼部按摩器的虚拟现实设备?董秘回答(倍轻松SH688793):尊敬的投资者朋友,您好,感谢您对公司的关注。公
投资者提问:代公司回复元宇宙询问:公司一直致力于用虚拟现实技术给客户提供...
2021-12-27
27
投资者提问:代公司回复元宇宙询问:公司一直致力于用虚拟现实技术给客户提供全新风格设计、感官体验、价值提升等方面服务。元宇宙是公司未来重要的探索方向,也
投资者提问:三维GIS是数字技术应用的基础,公司有三维GIS与虚拟现实技术...
2021-12-23
37
投资者提问:三维GIS是数字技术应用的基础,公司有三维GIS与虚拟现实技术应用实例,请简要告知实际应用典型案例,及该技术与元宇宙的匹配性如何!董秘回答(中电
虚拟现实,让学习更“沉浸”
2021-02-07
189
虚拟现实,让学习更“沉浸”---新年伊始,一场虚拟现实(VR)教育与沉浸式学习研讨会在美国哈佛大学召开。沉浸式虚拟现实技术与教学相融合的新模式,是以优质教
虚拟现实 一场空花幻月?
2020-11-06
85
人们把2016年称为VR大爆发的元年,是技术大爆发,而不是产业大爆发,产业的爆发还需要更长的时间,既然是元年,泡沫一说就不通。一个比较相似的例子是互联网,互
虚拟现实技术撬动上万亿新兴市场
2020-10-13
49
2020年4月9日,虚拟现实内容制作中心发布《虚拟/增强现实内容制作白皮书(2020)》。本白皮书由虚拟现实内容制作中心与青岛星鲨虚拟现实技术研究院联合撰写发布
虚拟现实概念成游戏新方向
2020-08-06
73
2D画面不够真实,3D乃至4D影像已经被电影、游戏、动漫行业广泛追逐,而更前瞻的虚拟现实(VR)概念(通常通过智能眼罩等设备让用户身临其境地处在游戏、影视内
VR产业化元年将至 虚拟现实市场有望十年破万亿
2020-07-28
49
德勤日前发布的2016年《科技、传媒和电信行业预测》认为,虚拟现实(以下简称“VR”)将成为2016年最为重要的产业趋势,2016年将成为VR产业化元年。” “除了游戏
投资者提问:请问公司虚拟现实技术在网络购物方面有什么应用?目前为哪些购物平...
2020-06-17
53
投资者提问:请问公司虚拟现实技术在网络购物方面有什么应用?目前为哪些购物平台提供技术支持或者在技术在哪些平台上有应用?董秘回答(易尚展示SZ002751):谢谢
|<
<
1
2
关于锌媒体
|
加入我们
|
商务合作
|
常见问题
|
网站地图
×
登录
帐号登录:
用户名:
还未注册?
密 码:
忘记密码?
验证码:
登录
注册
微博账号登录
QQ账号登录