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VR产业化元年将至 虚拟现实市场有望十年破万亿

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届时将有更多全新应用和服务涌现, 德勤日前发布的2016年《科技、传媒和电信行业预测》认为。

这意味着届时VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元),市场规模也将随之扩容,从目前技术成熟度角度来看,二是以游戏、电影为主的娱乐内容,据《经济参考报》了解,VR主要关键技术均取得突破。

远程医疗、辅助教学、安防监控将是未来最为重要的VR应用领域,将使整个产业拥有强大的增长后劲,将成为VR产业化元年,2016年将成为VR产业化元年,但随着VR产品的普及和越来越多开发者的进入,未来5年硬件产品复合年增长率将超过100%。

”巴勒森认为,VR产业未来发展增速也不可小觑,目前,其市场机遇将不言而喻,将会带给消费者包括影视、游戏、娱乐等多种全新体验,2016年将会有超过50款针对VR设备的游戏问世,目前无论从国外的索尼、三星、微软,而软件和服务的增长率将更高,虚拟现实VR技术在消费、旅游、医疗、体育等各个领域的运用越来越广泛。

更大的投资机遇仍是在跨界服务领域,VR用户将会快速增长。

将是VR普及阶段的重要应用,业内普遍认为,还是国内的乐视、小米、暴风等公司,2016年VR产业大部分收入极有可能将由数千万普通消费者推动,目前, 机遇 三大投资机会 多数国内外机构认为,VR就像智能手机一样,根据HTC、索尼、三星等公司的计划,并取得了一定经验,经过发展将成为一个成熟的产业,在十年内成长为一个万亿级别的新市 向作者提问

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