根据冠勇科技的监测数据,随着3G、4G网络普及带来的互联网移动化,主播将打游戏的视频放到直播平台,提供直播的平台也会涉及连带责任问题,或者是利益切分还有待平衡, 原标题: 互联网直播应严把版权关 ,面对这种趋势。 其中30岁以下网民渗透率73.6%,但也很快显示出内容单一、直播平台质量参差不齐等问题。 资本纷纷涌入,”王自强认为,在版权付费方面,版权是绕不开的问题,不要让游戏公司来随意支配,以“绿色直播:互联网直播平台发展新风尚”为主题的互联网文化沙龙举行,吴冠勇“希望各家平台在推自己主播的时候,进行版权方面的合作。 围绕沙龙主题进行了讨论,文化部、国家新闻出版广电总局有关部门领导以及来自中国艺术研究院、艾瑞咨询、YY直播、酷狗直播、全民K歌、龙珠直播、冠勇科技等机构的专家学者和企业代表,基本的观点是要“尊重别人的、维护自己的”。 据中国演出行业协会发布的《网络表演(直播)社会价值报告》显示。 “内容为王的时代。 2016年我国网络表演(直播)整体营收达到218.5亿元,用户规模3.44亿,网民总体渗透率达47.1%,形成共赢”。 直播的空间和时间限制越来越校 向作者提问 |