随着传统电竞逐渐成熟,基于手机游戏形成的移动电竞行业也开始备受关注。近日召开的游戏行业大会,移动电竞成为了讨论重点,全国移动电子竞技大赛也将于4月开赛。不过,移动电竞并不能直接复刻传统电竞的道路,这一领域也有自身需要解决的问题。 业内迎风口预言 其实,始于2000年的端游电竞,到今天形成完整产业链却用了15年,而移动电竞从概念到形成雏形仅用了1年的时间。这让业内对这一市场的快速爆发抱有了更高的期待。 据国家体育总局体育信息中心主任丁东引述统计数据说,2015年我国电子竞技市场规模已达270亿元,电竞爱好者人数较2014年增长37%,电子竞技受社会关注度日渐提高。 在刚刚结束的2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展上,DataEye合伙人郭怡辰表示,在行业巨头和资本的推动下,电竞在去年非常热,而移动电竞更是蓬勃发展,整个产业链迅速构建,在产业端有研发商、发行商,有赛事、俱乐部、职业选手、直播平台,还有主播专业的解说,另外还有一些新兴的企业,行业已经做好了准备。 虽然早在2014年还有很多业内企业对移动电竞保持观望,但到今年,业内普遍信奉着移动电竞将迎来风口的预言。中国手游首席执行官肖健认为,移动电竞非常适合建立长效生命周期,以及建立粉丝和品牌。这也是手游产业链上的企业对此抱有希望的原因。 参与者摩拳擦掌 日前,国家体育总局体育信息中心与央企大唐电信科技股份有限公司宣布,二者将共同举办全国移动电子竞技大赛(CMEG),大赛将于今年4-7月在全国多个赛区同期进行。这一大赛的举办让游戏行业再次看到政府对移动电竞的支持。 事实上,移动电竞最大的推手仍然是行业内的企业,去年英雄互娱牵头成立的“中国移动电竞联盟”包括12家游戏厂商、4家电竞行业相关企业,以及中国电子竞技俱乐部联盟(ACE),被游戏行业内人士看做移动电竞市场形成雏形的标志。而到了今年,移动电竞更加备受关注,参与者从企业到政府再到个人,似乎业内已经准备充足。 最受业内关注的腾讯去年也推出了TGA、QGC两个系列赛,在日前第五届全球移动游戏大会GMGC上,腾讯互娱市场部助理总经理侯淼表示,腾讯今年在MOBA、竞速、FPS等品类移动电竞游戏上都会有线上比赛、线下赛事。 另外,网易、盖娅互娱、巨人、昆仑、联众等也纷纷在此之际发力,推出产品、打造赛事、包装选手。市场还在初级阶段便已经形成了多方参与者摩拳擦掌的局势。 产业链仍不完善 虽然对于电竞行业来说,赛事是载体,但GameRes分析称,目前移动电竞仍然处于内容为导向的第一阶段和产业生态链为导向的第二阶段混合时期,高品质的产品仍是推动整个产业爆发式增长最关键的因素。 根据分析公司Newzoo在3月刚刚发布的一份数据,在中国的安卓市场和iOS市场上,畅销榜前100名的游戏,分别有24款和19款都和电竞相关。不过,这一数字并不能说明可为移动电竞市场提供赛事内容的游戏已经达到足够的数量。竞技类游戏已经被端游时代验证其成功的潜力,目前移动电竞缺少的就是爆款产品。 此外,移动电竞的兴起是建立在产业链企业之间互相合作的基础之上的,整合得当才能将成本、资源等各种问题一一解决。郭怡辰表示,移动电竞是以赛事为主要的营销策略,未来运营体系的建立,将是移动电竞真正步入成熟的一个重要标志。她认为形成新兴业态,比如移动电竞媒体平台、移动电竞对战平台、大数据平台、手游外设还有手游工具类软件等,也是这一领域步入成熟的标志。 |