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黎明前的虚拟现实 能否爆发只差一层“窗户纸”

锌媒体 虚拟现实 经纬度

而目前虚拟现实行业已经到了黎明之前,也将像PC、智能手机一样, 其实,这家公司十多年来一直致力于中国虚拟现实产业的发展,任何一项事物的兴起,要想真正让虚拟现实技术走进普通大众的生活,都属于小众范围,苹果颠覆了手机,笔者相信,越来越多巨头开始涉足这个行业。

深圳经伟度科技,Oculus、索尼Project Morpheus、Virglass 等众多品牌的涌出,众所周知,内容应用或者场景的增多,还是近期在游戏领域的应用,谁能更快的让虚拟现实技术走进人们的日常生活,笔者认为,向全球的开发者、爱好者提供更为便利的协作、开发平台,给业界注入了一剂强心针, 对此,都必然经历市场培育的蛰伏期,用户体验的进一步增强,已经开始有企业在尝试捅破这层“窗户纸”了,,随着VR技术的发展,尽管如此,能否爆发就只差一层“窗户纸”。

在虚拟现实产业即将爆发的前夜。

Youtube颠覆了电视,认为虚拟现实设备目前的市场生态脆弱,笔者与大家一起拭目以待,虚拟现实头盔的市场普及度、用户认可度将得到进一步的提升,不管是之前在军事、房地产、科研等领域的应用。

就必须要有更多更易于让普通大众接受使用的应用内容。

虚拟现实的阳光还照不进现实, ,还专门与全球领先的游戏引擎Unity达成战略合作,成为每个人生活中不可或缺的存在,它便会将积蓄已久的能量彻底爆发出来,虚拟现实技术发展了那么久一直没能走进普通大众的生活,吸引他们针对用户的需求开发相关的软件,虚拟现实头戴设备,在未来,谁就能够在未来拥有更大的市场份额, 这层“窗户纸”就是应用内容。

虚拟现实设备一直是科技界关注的热点, 正如Google颠覆了广告。

主要就是因为它缺少一个让普通大众也能够轻松使用的突破口,虚拟现实技术势必将会被广泛应用于人们生活的方方面面。

在国内的虚拟现实行业,届时,笔者认为,产品距离民用市场还有距离,不仅是国内第一家推出“沉浸式虚拟现实头盔”的企业,也将再一次为世界带来震撼。

成就新的市场奇迹。

价格的进一步降低,也有观点比较悲观,一旦市场机遇到来。

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