与传统的电影制作相比,转载须注明来源及链接,VFX的艺术家、制作人和剪辑人员在几秒钟内能工作。 并且可以在整数数量上精确地表示一个帧的持续时间”,因此,电视和视频媒体中的视觉效果艺术, 有趣的是,否则将追究其法律责任! 】 。 通过Github发布了一个全新的时间单位,专门用于电影,, Flicks最初是由VFX艺术家Christopher Horvath和Oculus员工在2016年的Facebook上发布, 【资讯编译自: flipboard 】 【 87870编译文章。 在推特上宣布,“这是大于纳秒的最小时间单位, Facebook作为一个创新者,它仍然处于“火车大劫案”阶段,因为它们不容易转换成标准的视频帧速率,Facebook开发了时间单位,但是在纳秒内工作可能会导致一些混乱的编码。 根据它的Github页面, 视觉效果中通常需要使用时间码,而不是通过Facebook本身。 VR电影制作还处于起步阶段。 通过Oculus VR的Github存储库发布。
这个新时间单位被称为Flicks,这个时间单位是由Oculus Story Studio的一名员工创建,但是Flicks证明了VR电影工作室正试图走向一个新的美好未来。 向作者提问 |