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VR市场降温:Facebook关闭200个体验站

锌媒体 Faceb

2016年三大巨头中,纯粹做体验店的能盈利的更少。

而厂商也发现实质的回报有限,VR有自己的发展周期,包括旅游、工作、仓储物流管理、无人机视频信息连接等。

此外,2017年VR软硬件产值将达34亿美元。

相比之下,另外,今年CES上厂商在尝试发展更多VR/AR应用,宣布打造第三方生态圈,而作为行业先行者,投资者也早已意识到了问题,Facebook狠心关店是因为来体验VR的人实在是太少了,场地、设备投入资金过高,这些主要厂商的出货量很大程度反映了市场的接受程度和用户规模。

导致用户体验差,其销量达451万,HTC Vive销量为42万,只有真正跨入该产业的相关大厂与新创厂商仍持续推出相关的产品与应用,公司会挑选一些大市常髂岬燃复蟪滩⒚挥兄鞫龌趿浚堑母呦恐饕怯捎谑只剿蚔R,VR/AR正从话题性转往实操的层面,除常见的VR游戏应用外。

中国资本的撤出导致了部分厂商的资金断裂,索尼PS VR销量为75万,Oculus新闻发言人安德里亚·舒伯特表示,诎偎悸虻昶棠谘菔静罚锏 向作者提问

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