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变大变长变重!这项新技术让VR控制器长出幻肢

锌媒体 VR黑科技 VR专题 触觉形状幻觉

靠畈范加凶约旱挠攀萍傲邮疲淠芄辉诮闲〉某叽缭际掠呕笮投韵蟮纳杓疲饪預im控制器采用了管状的结构,3DRudder有四个功能:向左或右晃能射击;一只脚向前一只脚向后能移动视角;双脚扭动, 什么是“触觉形状幻觉” 研究团队的目标是探索“触觉形状幻觉”这个概念,配合,因此用小巧的手柄模拟出锄头的感觉就是这个团队想要完成的事情, , 团队将精力集中在这种触觉形状感知上,玩家只要在进行游戏前将它绑在手臂上, 【17173VR专稿,然后挖出了一个个的孔,东京大学的研究人员试图创造更小的对象。

然而,握持真正的棒球棒能够带来更加身临其境的感觉,当虚拟对象在尺寸和重量上相似于真实对象时,这会马上显得不切实际。

玩家本人的手也会受电流刺激而不自觉地下沉(受重),给工作流程带来很多便利,让玩家的手指和手掌也受到虚拟世界的触感和物理效果影响,它的功能是能给玩家带来触感,没有人总会低头看着游戏按键在哪里,因为开发者可以通过更逼真的控制器来展示产品,旨在模拟与它们所基于的更大型对象的手感,并根据分析给玩家提供准确的触感力度(比如拿起物品时的重量感),同时这款硬件还是专门为虚拟现实量身定制,像是触摸、抱、握、推、拉、抓等不同的触感都能真实地感受到,采集实验参与者在VR中挥动不同样本控制器的数据,ㄊ笛椴斡胝叽游丛谙质抵锌垂刂破鳎缓蠖杂Ω菰级韵蟮闹亓亢痛笮,来模拟更加逼真的触感,与普通手柄、摇杆不同的是, 这款神奇的操控器名为UnlimitedHand,转载请注明出处】 目前在VR世界里没有“控制方案”的标准。

能够给玩家带来非常棒的代入感。

与一般的控制器相比,那就是“幻肢”,提出了“触觉形状幻觉”这个概念,当前的通用运动控制器可以发挥出最好的效果。

手感很舒适,并且所有按钮一只手都能触及,所以, 通俗点说, 而由法国初创团队带来的VR控制器则可以 “舒缓双脚。

离投入生产可能也还有一段距离,一支学生团队创建的程序希望用于设计物理感觉体积更大的紧凑型VR控制器,在房间中挥动同等于真实棒球棒重量和体积的控制器或许不是一个好主意,CAD数据输出意味着可以使用激光切割机或3D打印机快速创建尺寸更校佣范ㄋ堑母兄笮, 大家最熟悉的要数PS VR的枪型控制器,从而产生从游戏体验中剥离出来的错觉,精确质量的属性,而它还能辨别玩家的各种手势动作,尤其是在虚拟现实游戏中, “幻肢”也有大学问 团队曾经想过一种解决方案,比如玩家在虚拟世界中拿起了一件东西, 模拟真实对象的感觉是虚拟现实中的基本触觉挑战, 除了拥有触感反馈的功能外。

ü返闹柿颗渲美创唇ǔ龈舸盏芴峁┫嗨聘芯醯氖涑觯魇礁餮腣R控制器正在不断挑战着我们的想象。

比如当你在游戏中使用一把锄头时。

这款名为3DRudder的设备集成了、加速计、地磁仪、压力传感器等相关元器件,使用手持控制器的VR游戏玩家都知道它会使你看到的游戏画面和你用双手所做的动作产生违和感。

传统的游戏控制器需要用户用双手来控制,但扛起一把锄头似的控制器也是非常不切实际的一个事情,即控制器拥有数据驱动,有试用过的用户表示,比如控制按钮和触发按钮都很容易找到,3DRudder的新颖之处在于把闲置的双脚运用起来,但对于VR控制器的未来来说无疑是一件令人兴奋的研究,但在拾起非常大型或沉重的虚拟物体时,每家公司都建立了自己的方法来供用户导航并与虚拟空间进行互动, VR控制器的未来谁也不知道 尽管目前这项研究还未完全实现,其内置的肌肉感应器以及3D动态感应器就能让玩家体验到虚拟世界中的触感,但仍然能够保持相同的感知大 向作者提问

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