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VR虚拟现实的三个发展阶段

锌媒体 虚拟现实 三个 发展 阶段

通过协调计算机生成的静物属性及动体行为。

由研究转向应用阶段, 1985年M.M.Greevy设计的VIEW虚拟现实系统: 因装备有数据手套和头部跟踪器。

提供了手势、语言等交互手段,出现较典型的虚拟现实系统 M.W.Krueger设计的VIDEOPLACE系统: 由计算机生成的图形环境,成为名副其实的虚拟现实系统, 1968年IvanSutherlan开发出第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD(Head-mountedDisplay)及头部位置跟踪系统。

可使他们实时地响应参与者的活动, 第二阶段:开始形成虚拟现实的基本概念,,具有三维显示及立体声效果, CADCG国家重点实验室开发的桌面虚拟建筑环境实时漫游系统, 打开APP阅读更多精彩内容 点击阅读全文 ,出现虚拟现实的基本思想 1956年MortonHeileg开发出名为Sensorama的摩托车仿真器,能产生振动和风吹的感觉,在该环境中参与者看到他本人的图像投影在一个屏幕上, 第一阶段:探索阶段, 第三阶段:全面发展, 2015及以后上市的虚拟现实头盔HTCVIVE、ProjectMorpheus、OculusRift和增强现实眼镜Hololens等,在商业、医学、航空、教育、工程设计、娱乐方面都有所应用 美军开发的空军任务支援系统和海军特种作战部队计划和演习系统(虚拟军事演习)。

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