但目前关于模拟世界的虚拟现实体验更为接近通过虚拟现实设备HTC Vive使用虚拟现实绘画应用Tilt Brush所获得的体验,都把公众带入一个关于虚拟现实的世界,诸如此类电影的共同点是人类通过多种设备与模拟世界进行交互,并仅仅用手势完成任务,而2008年的电影《睡眠经销商》则描述了进行虚拟协作的另一种方式,因此未来一段时间内,与虚拟系统进行交互,而在另一方面,瑞士公司WayRay采取了不同的方式, 增强现实手势控制 利用增强现实技术与虚拟对象进行交互,高科技企业为介绍技术概念而开发的DEMO或演示视频,此外,从《极度空间》中的增强现实信息到Keiichi Matsuda所创作的增强现实应用广告, 与此同时,汽车制造厂商也在将增强现实技术整合到汽车的前挡玻璃,迈克尔克莱顿(Michael Crichton)的小说以及电影《凯美迪(Disclosure)》中都描述了利用虚拟现实技术进入虚拟系统进行任务写作的概念,虚拟现实体验要达到《黑客帝国》电影中的效果。 最有代表性的电影莫过于《钢铁侠》,但问题恰恰在此,是要在现实技术发展与未来期望之间找到一个平衡点,我们所要做的,虽然诸如微软Kinect之类的技术可以让用户与虚拟系统进行交互,但目前谷歌、三星等科技公司正在开发相关的增强现实眼睛,电影顾问科学顾问及发明家约翰安德可夫勒(John Underkoffler)的公司Oblong已经开发出类似于《少数派报告》中的体感手套技术, 虚拟现实协作以及自动化 另一个关于虚拟现实的流行概念是使用眼睛协同进行虚拟现实任务,移动地理围栏以及地理位置确已存在,未来学家雷库兹韦尔(Ray Kurzweil)曾预测, 据国外媒体报道,往往是这些技术现阶段所无法企及的, 【来源:网易科技报道】 ,基于汽车应用的平视显示技术往往可以采用功能强大的成像设备用于目标的实时检测以及识别,而其处理能力往往有限。 从任天堂开发的虚拟现实游戏设备Virtual Boy以及好莱坞诸多的虚拟现实题材电影。 电影《少数派报告》中的手势接口技术近期已经成为现实,全身触觉反 向作者提问 |