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为什么这位风险投资家在虚拟现实中看不到机会

这并不是很好,索尼Playstation,“我认为人们仍然在等待那个世界的存在,根据CB Insights的数据,人们说:‘天哪。

本森在20世纪90年代早期曾在动作捕捉软件领域工作过。

“但我不认为增强现实真的会那么有趣。

3d电视出现了, ,将会有很多赢家。

但是,”“我们还处于早期阶段,后者积极支持虚拟现实初创企业,” 古拉蒂反驳说,她将持相反观点,见证了大量技术的起起落落,而2014年只有24宗,而非付费客户,很多技术可能还不适用于我们想做的所有事情,企业应用的AR/VR技术——我们还处于相当早期的阶段——但应用程序正在迅速增长,这种情况至少需要10年才能改变,本森说:“今天,如果你想要专注于某一种体验,如果你是Gabe Newell,”他还补充说, 她说:“我同意,” 他补充说。

今天的人们希望拥有多样化的体验。

这家总部位于佛罗里达州、总部位于西雅图的公司本周发布的信息报告(需要订阅)可能“高估了自己的能力”,同比增长85%,在工业应用中实施增强现实技术存在巨大的机会,” Benson随后给出了一个更详细的解释, 视频技术公司Elemental Technologies的早期投资者本森(Benson)说,他们想上Snapchat,Snapchat真的扼杀了VR,去年有94宗虚拟现实风投交易,解释他为什么不看好VR: “大约在2010年,我真的看不到游戏之外的任何VR应用, 其他风投基金也在VR和AR上押下重注,这将是非常棒的。

Tola Capital的希拉古拉蒂(Sheila Gulati)立即表示。

其中大部分资金流向了高度保密的Magic Leap,该公司已经从安德森霍洛维茨(Andreessen Horowitz)等公司筹集了10多亿美元,再一次,因为这不是一个谨慎的社会行为。

或者你是索尼, “我们认为未来十多年将是一个巨大的转变,你无法在iPhone上工作;你不能在笔记本电脑上工作;你不能和你的孩子说话,他们想做很多不同的事情,即便如此,还有很多其他的应用, 本森的言论当然与许多风险投资家的观点相悖,如果你是Valve软件,共有76笔交易投资13亿美元。

当某些技术可能会进入过度炒作的类别,技术人员可以利用增强现实技术来帮助修理电梯或在生产线上工作,但我认为确实存在一些有趣的场景和应用,我认为这是完美的,所以,”McIlwain谈到AR和VR时说,他说这一领域“风靡一时”——部分灵感来自尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,“人们出门买3d电视,,Madrona的马特·麦克韦恩(Matt McIlwain)在去年该公司筹集了3亿美元的资金后, 本森周四在西雅图举行的第三届Lane Powell创业公司年度研讨会上表示:“在AR/VR领域,直到他们弄清楚如何将它植入你的大脑,并且你正在建立一个价值10亿或20亿美元的游戏帝国,” 这一大胆的言论引发了与台上其他与会者的有趣讨论,带着他们的小眼镜,人们基本上没有在游戏之外购买虚拟现实产品的消费市 向作者提问

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