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阿里Buy+技术尚不完善,VR购物距离我们还很遥远

我就要ARVR VR购物

     原文标题:阿里Buy+技术尚不完善,VR购物距离我们还很遥远

     春节过后,2017年已经正式走向正轨,从这周开始相信大部分人已经都回到了工作岗位上,开始了新一年的征程。目前距离2016年的双十一已经过去了将近3个月的时间,众星云集的天猫晚会和当日1207亿元创纪录的交易额一定都给大家留下了深刻的印象。在双十一期间,大家可能都在忙着填满购物车等着零点秒杀,都没有注意到阿里在11月1日正式推出的VR购物技术——Buy+。

阿里Buy+技术尚不完善,VR购物距离我们还很遥远

  阿里推出的VR购物Buy+可谓是几经波折,期间数次跳票,早在2016年年初就已经成立了VR实验室,直到11月1日正式发布。VR无疑是2016年的一大热点,不管是哪个行业对于这项新兴技术都格外重视,游戏、影视、医疗、教育等等,如今也拓展到了购物领域。嗅觉一向非常敏锐的马云爸爸自然也是非常看好VR的前景,也将Buy+作为阿里非常重要的一项战略项目。

  其实Buy+主要使用了交互式全景视频技术,考虑到了Buy+第一波用户必定是通过手机+头盔的方式来使用,所以在交互控制部分,是通过注视点悬停来实现点击,通过控制视频帧位来实现虚拟场景中的前进和后退,最难的部分要数通过视频帧位来确定商品交互信息应该显示的位置。后台则是打通了淘宝账号信息以及商品数据库,实现了购物的基本功能。

阿里Buy+技术尚不完善,VR购物距离我们还很遥远

  Buy+线下体验店

  都说马云爸爸吼一吼,实体店就要抖三抖。的确,淘宝的出现给线下实体店带来了不小的冲击,而Buy+这种VR的购物方式则给予消费者更加真实和沉浸的购物体验,带入感也更强,足不出户就可以逛任意一家店铺。淘宝Buy+的正式发布,可以说又给了实体店一记重拳。不过实体店也完全没有必要慌张,因为阿里的Buy+想要完全取代传统购物方式恐怕还有很多需要解决的难题。

  目前Buy+这项功能已经在淘宝上线,通过淘宝扫描Buy+二维码就可以体验使用,用户可以选择单屏全景模式与VR眼镜方式进入Buy+。全景模式无需VR设备,可以通过手机或手指拖动进行场景漫游。而VR模式则需要将手机放入到VR眼镜盒中,通过视线聚焦进行互动。不过其实大家在真正体验之后就会感受到,理想很丰满,现实很骨感。

  Buy+与预想效果相距甚远

  首先Buy+上的购物场景和商品数量非常有限,顾客购物时能够选择的商品数量并不多。可能你进入到一家商场,琳琅满目的商品非常多,但是只有标注的商品才能够进行选择和购买。同时目前通过Buy+只能够到达7个不同的目的地,包括美国的梅西百货,日本的Supature松本清药妆店等。由于场景和商品的模型搭建受限,要完成更多场景和商品需要大量技术人员在建模和交互设计方面的投入,所以目前通过Buy+来购物非常有局限性。

阿里Buy+技术尚不完善,VR购物距离我们还很遥远

  同时Buy+的交互方式也同样比较匮乏,目前通过视线聚焦是唯一不需要外部设备输入的方式,但是它的缺点也是显而易见。在实际的体验当中,需要尽量避免看向不想选中的商品,而且在卡顿的时候很容易造成误操作,输入的效率也非常低,你可能需要盯着一件商品很长时间才会识别,与真实且沉浸式的购物体验相距甚远。

  还有一点就是网络问题,目前手机在4G的带宽下,全景下的场景根本无法即时打开,加载的过程时间很长,流量和电量自然也是走的飞快。笔者在使用iPhone6体验时,不到5分钟的时间手机的发热量就已经非常大,继续使用会出现降频或是卡顿的情况,影响体验,而这些都是当前VR技术发展阶段的局限。在体验设计层面,Buy+团队更多的采用了卖场货架展示的购物场景,体验中也比较缺乏新鲜感。

  Buy+还有很长的路要走

  Buy+可以说是阿里对于未来前沿科技的一个小尝试,但还不能上升到战略层面,因为它的使用体验还有很多不完善的地方,商品的数量也还相对欠缺。不过对于喜爱网购的消费者来说,Buy+还算是一个比较有趣味的选择,但是不能算做一个方便的选择,毕竟用户还需要佩戴头盔,即使不戴头盔在使用过程当中的卡顿也是比较耽误时间的。

阿里Buy+技术尚不完善,VR购物距离我们还很遥远

  其实Buy+的不成熟更多也是目前VR行业的一个缩影,VR购物就像VR应用在其它领域一样,都还属于实验性质,它的重点是吸引人们来尝试。但是不可否认,通过VR来购物的确会带来与众不同的体验,消费者只需要坐在家里,就可以前往任意一家实体店挑选自己需要的商品。当然在这之前还是要培养起消费者的使用习惯,Buy+的出现就是一个很好的证明。

  将VR技术应用于购物领域,最大的挑战是如何快速的把淘宝众多商品在虚拟环境中1:1复原,未来在虚拟现实技术逐渐走向成熟的时候,很有可能每家实体店都会通过VR设备来拍摄自家店面的情况,之后上传到Buy+的3D商品库当中,这样一来就省去了很多在建模上的麻烦,消费者可以选择的实体店数量也会逐渐增多,商品自然也会更加细化。

  Buy+想要完全取代实体店恐怕还有很长一段路

目前VR技术还处于发展的萌芽阶段,Buy+团队带给我们的是一个不那么远的雏形,是足不出户的沉浸购物体验式场景,现在虽然还谈不上好用,但是虚拟购物很可能成为现在网购的升级版本。每个新鲜事物必定都要经历时间的发展与沉淀。而Buy+究竟什么时候才能够完全普及,完全颠覆实体店,恐怕还需要走很长一段路要走.本文转自《591ARVR资讯网》



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