互联网

·

“全民口播”时代来临,上酷狗和薛之谦一起K歌竟能拿奖?

锌知道

 12月开月第一天,一项名为“问道薛之谦最强K歌大赛”的活动,占领了酷狗K歌首页焦点图,并迅速引起广大歌迷关注,争先参与此活动。

据悉,该项活动是由人气回合制《问道》手游特别赞助,携手酷狗K歌联合打造,并针对年度人气歌手、“国民段子手”薛之谦举办的一次K歌大赛。与以往不同的是,在这次K歌大赛里,参赛选手只能演唱薛之谦的歌曲。

ͼƬ1.png 

K歌只唱薛之谦 “谦骑百怪”打破次元壁

    《演员》、《丑八怪》、《刚刚好》...薛之谦耳熟能详的歌都被收录在这次K歌大赛的参赛曲目当中。从12月1日开始至12月7日,只要按照比赛规则参与演唱任何一首薛之谦的歌,根据网友票选出的前几名用户就有机会获得签名照、专辑等专属定制奖品。到目前为止,“问道薛之谦K歌赛”排行榜上最受网友支持的曲目已获得超1000票,大赛开始仅1天时间,就有超过3000多首作品参赛。

上个月中旬,雷霆游戏与光宇游戏就联合宣布由薛之谦作为全品牌代言人,为《问道》手游代言。而12月1日也是《问道》手游2016年度版盛大公测的日子,薛之谦乘百怪坐骑亮相游戏官网,化身二次元游戏人物再次打破次元壁。早在今年10月份,由酷狗主办的“酷狗蘑菇动漫音乐节”上,作为三次元歌手的薛之谦就与二次元艺人来了一次“才艺切磋”,让不少粉丝为之疯狂,薛之谦也无疑成为了本年度最热“跨次元”人物。

ͼƬ2.png 

“全民口播”时代到来 游戏+音乐也能跨界做营销

在此次“问道薛之谦最强K歌大赛”中,除了最基本的参赛规则,参与者还需在歌曲前奏时口播念出“薛之谦最爱玩的问道手游今日公测”这句话,符合此条件者才能顺利获得比赛奖品。在如今这个流行用口碑说话的年代,用户已然成为了新型广告载体,“口口相传”则是最易被大众知晓且认可的方式。酷狗K歌与《问道》手游联合定制的大赛活动,也成为了典型的用户营销方案之一,更开启了“全民口播”时代的大门。

游戏与音乐两个不同的领域,看似没有什么交集,却在平台的助推之下铺创了一条极佳的广告营销之路。酷狗与《问道》手游以薛之谦热门歌曲作为核心载体,借势代言人热度提升品牌的高度曝光和活动参与度,选择用年轻人喜爱的“移动K歌”互动形式,迅速聚焦目标人群。在拉动游戏下载量的同时,提升双方品牌知名度,制造双赢局面。

ͼƬ3.png 

传统的广告营销模式显然已跟不上时代的步伐,酷狗在今年不仅与游戏平台进行了跨界合作,在快消品领域更有着突出的营销案例。在“怡宝·酷狗繁星体育营销季”以及与伊利每益添的营销方案中,酷狗通过旗下直播平台(原繁星直播)结合当红主播,号召粉丝关注参与活动,精确的人群覆盖与内容定制带来了极高的转化率。如此新型的营销模式,在用户享受娱乐趣味及福利的同时,也将给合作双方带来最大的商业价值。


向作者提问

  • 最新评论

游客
验证码: 点击我更换图片
全部评论

关于锌媒体 | 加入我们 | 商务合作 | 常见问题 | 网站地图

Copyright © 2015 xinmeti.com All right reserved.锌媒体 版权所有

粤ICP备15013687号