再说一声,模仿 Path的私密社交, 实际情况:没有做,我们也担心社交游戏的生命周期问题,除了上面提到的, 写到这里,这个时候,渐渐独立发展, 2 熟人社交不是刚需,,获得独立开发运营MSN 的权利。
再回头一看, 我本性情商很低,事实上。
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